Mediensteuerung

Controller Für unsere Spielidee ist die Interaktion mit den Spielobjekten, den sogenannten Bubbles, essenziell. Hierfür entwickeln wir unsere eigenen Controller. Dazu machen wir zum einen die Elektronik, aber auch das passende Gehäuse. Der Sensor, auf dem der Controller basiert, ist ein RFID Sensor. Dieser kann über einen Abstand von mehreren Zentimetern mit einem Datenträger kommunizieren. Unser Plan ist nun, in den Bubbles diese Datenträger zu platzieren und mit dem Scanner den Datenträger auszulesen und so die Berührung der Bubble zu detektieren. Außerdem enthält der Controller einen LED Streifen zum Anzeigen der Spielerfarbe, einen Mikrocontroller Steuerung und einen Akku. Der Aufbau einer Schaltung gestaltete sich schwierig, da der Sensor oft unerwartet nicht funktionierte. Mittlerweile sind diese Probleme jedoch behoben und eine Probeschaltung ist funktionsfähig. Als nächsten Schritt müssen wir nun alle benötigten Bauteile in ausreichender Stückzahl besorgen. Auch die drahtlose Kommunikation mit unserer Spielsteuerung muss noch programmiert werden. Das Gehäuse wollen...

Regie

Der rote Faden Projekte bestehen aus vielen verschiedenen Schritten und Aufgaben, die in einer bestimmten Reihenfolge abgeschlossen werden müssen, um das gewünschte Ziel zu erreichen. Wichtig ist dabei, dass alle Teammitglieder auf den sogenannten roten Faden achten und sich an die geplanten Abläufe halten. Wenn jedoch mehrere Mitglieder an einem Projekt beteiligt sind, kann es schwierig werden, diesen nicht aus dem Blick zu verlieren. Ein typischer Fehler, den wir bei der Konzeptionsentwicklung unbedingt vermeiden wollten, war der unendliche Kreislauf aus losen Ideen und Konzepten. Sobald sich die Gruppe auf etwas geeinigt hat, sei es bei einer Produktion wie unserer, die Form des Raumes oder das Spielkonzept, werden sehr schnell viele weitere Ideen davon abgeleitet. Jedoch bleiben die offenen Fragen aus den ersten groben Ideen weiterhin unbeantwortet.
 Um nicht in diesen Kreislauf zu geraten, haben wir jede neue Idee direkt hinterfragt und erstmal mit dem bestehenden Konzept verglichen. Das hat uns vor...

Sponsoring

Als Sponsoring-Team befinden wir uns aktuell noch im Prozess der Sponsorensuche. Wir haben jedoch bereits einige Sponsoren, wie beispielsweise Macom, Wireworx und PlanValley, von unserem Projekt überzeugen können. Um unsere Sponsorenakquise zu optimieren, haben wir uns dazu entschlossen, die Sponsoring-Pakete vergangener Produktionen zu überarbeiten und sie ansprechender zu gestalten. Wir haben die Pakete übersichtlicher gestaltet und attraktive Vorteile und Angebote für potenzielle Sponsoren hinzugefügt. Screenshot vom Sponsoringpackage StuPro2023 Für die Überarbeitung haben wir uns auf Basis der Vorläuferpakete anderer Studioproduktionen in einer überschaubaren Zeit eine klare Kommunikation mit Wort und Sprache erarbeitet. Unser Sponsorenpackage besteht aus insgesamt 17 Folien. Wir haben dabei auch die Liste vergangener Sponsoren überarbeitet, da uns wichtige Informationen fehlten. Sponsoring ist eine sensible Tätigkeit ist, da wir die Unternehmen davon überzeugen müssen, uns an unserem Projekt zu unterstützen. Die Gegenwerte sind im Vergleich zu kommerziellem Sponsoring geringer, jedoch bietet die Hochschule dennoch einiges, wie z.B. moderne...

Fotografie

Für das Projekt „Bubble Mania“ hat unser Team zu Beginn einige Vorüberlegungen angestellt. Wir wollten sicherstellen, dass jeder auf dem Bild gut zur Geltung kommt und dass die Aufmerksamkeit des Betrachters auf das Wesentliche gerichtet wird. Bildquelle: Fotografie Jasmin StuPro 2023 HdM Unser Fotografiekonzept ging in folgender Richtung. Bei der Installation geht es um ein 8 Bit Arcade Game. Das bedeutet, dass die wenigen Farben die bei 8 Bit möglich waren, das Fotokonzept auch begleiten. Bei uns ist das in der Fotografie eine Reduktion auf Ultramarinblau trifft auf Violett mit einem Stich Magenta im Hintergrund. Jeder soll schwarze Kleidung tragen, um den Kontrast der Lichter aus dem Hintergrund auf die Personen zu betonen. Schwarz bringt die Sättigung der farbigen Lichter und der Bedeutung der Personen zum tragen. Es gibt die Möglichkeit, frontal in die Kamera zu schauen oder im Halbprofil die Position zu finden. Für die teambezogenen Bilder wird die...

Von der Idee zum fertigen Logo

Das Grafik Team beschäftigte sich seit der Mitteilung des Titels unserer neuen Produktion mit der Erstellung des Logos. Unsere Installation soll eine Welt im Arcade Game Look darstellen und den Besucher in diese Welt eintauchen lassen. Deshalb suchten wir zunächst nach Schriften im Pixel Stil. Textbeispiele von Isabelle Münch und Lisa Michel Die Bubbles aus unserem Titel „Bubble Mania“ wollten wir ebenfalls mit aufgreifen und suchten Varianten von verpixelten Bubbles in den unterschiedlichsten Farben. Mit Hilfe von diesen Inspirationen designten wir eigene Bubbles in Adobe Illustrator. Bubblebeispiele von Isabelle Münch und Lisa Michel In den ersten Wochen unserer Konzeptionsphase war das Kernthema unsere Produktion Musik, deshalb wollten wir unbedingt Noten mit ins Logo einbauen. Wir erstellten drei Variationen von denen die erste in der Gruppe am besten ankam. Das lag vor allem an der Farbwahl als auch an der Schriftart welche am besten zu unserem Thema passte. Logo (verworfene Ideen)...

Großes Dankeschön an Plan Valley!

Wir bedanken uns für das großzügige bereitstellen von Geräten im Bereich der Medientechnik. PlanValley lebt die Verbindung von digitalen Medien und realen Sinneseindrücken. Die perfekte Immersion in eigene Welten, sei es im klassischen Event oder im rein virtuellen Raum, ist unser Metier. Sie vereinen über 40 Jahre weltweite Event-Erfahrung im Umgang mit digitalen Medien im Live-Setting. Das PlanValley hat sich auf Dienstleistungen sowie Vermietung und Vertrieb von professioneller Medientechnik in Sport, Kultur und Event spezialisiert.Dies beinhaltet unter anderem die Planung, Gestaltung und Ausführung von medientechnischen Konzepten sowie die Entwicklung von Software und Hardware-Sonderanfertigungen.Komplexe multimediale Anwendungen können komplett im PlanValley realisiert werden.