Grafik – Von Digital zu Analog

Die Grafikabteilung beschäftigt sich im Endspurt mit der visuellen Vermarktung und Bewerbung unserer Produktion. So wurden neben den T-Shirts für unser Team, die Instagram-Posts für die Danksagungen an unsere Sponsoren kreiert. Hierbei stellte sich die Herausforderung, die Logos der Sponsoren in einen stimmigen Gesamtzusammenhang einzubetten, der nicht zu dominant, jedoch trotzdem in den Rahmen unseres CI‘s passte. Hierbei musste auch berücksichtigt werden wie diese Sponsoren-Posts von Nutzern gesehen werden. So soll das Logo beim durchsehen der Bilder des Instagramprofils immer noch klar erkennbar und nicht abgeschnitten sein. Die Grafikabteilung realisiert aktuell den digitalen und analogen Schriftverkehr im Bezug auf die Einladungen für die Medianight, um das Projekt auf allen Wegen zu bewerben und nach außen zu kommunizieren. Beitrag von Robert Samuel

Shots und deren Umsetzung

Im letzten Blogbeitrag des Videoteams haben wir die Shots und unsere Planung besprochen. Stand heute sind wir mit der Produktion der Einspielmedien fertig und können über unsere Erfahrungen mit den Aufnahmen reden. Eine der Herausforderungen war die Kadrage, das Seitenverhältnis von 1×1 hatte uns in der Postproduktion dazu genötigt, in der Postproduktion dieses Format noch einmal festzulegen. Außerdem konnten wir wegen der Spazialen Auflösung einige Videocodecs nicht verwenden. Die Drohnenaufnahmen aus einer anderen StudioProduktion konnten wir verwenden und neu schneiden, das Ergebnis ist sehr gut geworden. Die Berge sehen sehr gut aus, die ganze Sequenz ist sehr dynamisch. Der Nächste Shot ist aus der Natur mit Bäumen, das Licht fällt durch die Bäume, die Farbstimmung ist warm der Shot ist Harmonisch. Die Einstellung in der HdM ist gut geworden, hier war die Herausforderungen die Leeren Gänge zu finden, außerdem ist das Bild durch die Steadcam etwas verwackelt was allerdings auch...

Die auditiven Traumwelten

Nachdem ich meinen letzten Blogeintrag der Aufstellung unseres Beschallungssystems gewidmet habe, soll es nun um die Erstellung der dafür vorgesehenen Audioinhalte gehen. Die Klangatmosphären in welche unsere Besucher mittels Stecken der entsprechenden Module versetzt werden, reichen von natürlichen Szenarien wie Wäldern, Höhlen, Stränden und Stürmen über urbane Atmosphären im Straßenverkehr, an Bahnstationen sowie in diversen anderen Menschenansammlungen hin zu Klangatmosphären welche rein darauf abzielen, bestimmte Emotionen im Besucher hervorzurufen. Sie sind teilweise rein auditiv, zum Teil aber auch an Videoinhalte gebunden. Manche erzählen ihre eigenen Geschichten, andere dienen nur als Hintergrundgeräuschkulisse. Diese Geräuschkulissen sind so angelegt, dass sich ein Teil daraus, vom Besucher möglichst unbemerkt, in einer Endlosschleife immer wieder wiederholt bis das Modul abgesteckt wird. Da wir weder die Zeit, noch die logistischen Mittel haben sämtliche Audio-Atmosphären unserer Installation mit Mikrofonen selbst aufzuzeichnen, werden diese im 3D-Audi-Studio an der HdM aufwändig nachgebaut. Hierfür greifen wir auf eine Vielzahl umfangreicher...

Ein herzliches Dankeschön an die madness GmbH!

Im Unternehmen Madness dreht sich alles rund um die virtuelle Welt. Vor 22 Jahren startete madness mit 3D Visualisierungen und Animationen. Das Spektrum wurde über die Jahre sukzessive und um diese Kernkompetenz herum erweitert. So zählen die Konzeption und Umsetzung von Virtual und Augmented Reality Lösungen als Touch-, App- oder VR-Brillen-Anwendungen seit Jahren mit zum Aufgabenbereich.

Geschafft! Die To-Do Liste aus dem Fotografie Gewerk ist abgearbeitet.

Verrückt, wie schnell die Zeit vergeht… Vor ca. 2 Monaten haben wir uns alle den Kopf darüber zerbrochen, was wir erschaffen wollen. Nun sind es nur noch ein paar Wochen zur MediaNight. Wir im Fotografie-Department haben die Zeit sehr genossen und konnten uns kreativ ausleben. Nach Abnahme der Einspielmedien durch die Regie, war der größte Teil des Fotografiegewerkes erledigt. Unsere letzte Aufgabe bestand darin, alte Fotos für eine Diashow herauszusuchen. Eines der Module wird nämlich die Funktion haben, Träume aus der Vergangenheit zu veranschaulichen. Hierfür haben wir nach alten Bildern in schwarz-weiss oder im Vintage Stil gesucht. Hauptsächlich sollten Familien, schöne Events oder Schnappschüsse zu sehen sein. Dafür hat sich das Team richtig ins Zeug gelegt und zu Hause sämtliche alte Fotoalben durchstöbert. Zusammen mit der Regie gingen wir alle alten Fotografien genau durch und sortierten diese aus. Die engere Auswahl musste nur noch von uns eingescannt werden. Somit sind...

Module, Platinen und Nodes

Herausforderungen und Lösungen in der Medientechnik & Programmierung In der Programmierung und Mediensteuerung gibt es aktuell eine ganze Reihe von Themen, die uns auf Trab halten.  Da wären zum einen die Module. Die Herausforderung ist hier die schiere Masse. Wir müssen in den Wochen bis zur MediaNight 36 Stück davon produzieren. Dabei besteht jedes Modul aus mehreren Komponenten, die es alle erst zu entwickeln und dann zu produzieren gilt. Eine Komponente ist das 3D gedruckte Gehäuse des Moduls. Es muss hauptsächlich zwei Anforderungen erfüllen. Die Module müssen eine angenehme Haptik und Optik haben, damit der Besucher gerne mit ihnen interagiert. Außerdem müssen sie genug Platz im Inneren für die gesamte Technik bieten, gleichzeitig dürfen sie aber auch nicht zu groß werden, damit Produktionszeit und -kosten im Rahmen bleiben. Bis die endgültige Form des Gehäuses gefunden wurde, waren einige Iterationen und Testdrucke nötig. Eine besondere Herausforderung war die Organisation des 3D Drucks....