Dankeschön an DFROST Retail Identity

Unser Dank gilt DFROST Retail Identity, die uns großzügig unterstützen.   DFROST ist eine Retail Marketing Agentur im Herzen von Stuttgart und kümmert sich um sämtliche Belange der Produkt- und Markeninszenierung am Point of Sale. Ob Marken oder Räume, ob komplette Stores oder ausgewählte POS-Flächen – DFROST, die Agentur für Markenkommunikation, sorgt auf jedem Terrain für das passende visuelle Marketing.   Wer sich für Brand Communication, Visual Marketing, Retail Architecture, Brand Communication, Live Communication, sowie Future Retail Solutions und Produktion begeistert, sollte schnell die Karriere-Seite besuchen.   https://www.dfrost.com/de/karriere/  

Besucherfluss innerhalb des Blueprints

Zur Vorproduktion der Installation gehört auch, sich Gedanken über den Besucherfluss zu machen, also beispielsweise wie viele Besucher kommen oder wie lang sich der durchschnittliche Besucher im Raum aufhält. Unser Ziel der Besucherführung ist es, einen kontinuierlichen Besucherfluss zu erreichen. Wir wollen keinen Ticketverkauf, wie es bei zahlreichen Produktionen üblich war, sondern dass der Besucher frei entscheiden kann, wann er kommt und wann er geht. Um trotzdem zu garantieren, dass der Raum nicht überfüllt wird und somit das Erlebnis beeinträchtigt, werden wir regelmäßig kontrollieren, wie viele Personen sich im Moment in der Installation aufhalten und danach entscheiden, ob weitere Besucher den Raum betreten können oder kurz warten müssen. Durch einen Eingangsbereich betritt der Besucher einen dunklen Gang. Klänge und Lichterscheinungen, die scheinbar vom Ende des Tunnels kommen, führen ihn zu einem Vorhang. Dahinter befindet sich die eigentliche Rauminstallation. Im Raum gibt es zwei interaktive Exponate, zum einen ein interaktiver LED-Boden,...

Idee und Konzept: Unterschiede und Beispiele

Am Anfang steht die Idee. Die Idee beinhaltet die Überlegung, welches Erlebnis und welche Reaktion beim Betrachter/Besucher erreicht werden soll. Die wichtigen Ankerpunkte innerhalb der Idee sind Genre, Handlung, Mechanismus und Aufbau. Wir wollen einen Erlebnisraum zu gestalten. In vergangenen Installationen wurden oftmals Spiele entwickelt. Das möchten wir nicht machen. Wir wollen einen Raum gestalten, der jedem Besucher ein individuelles Erlebnis beschert und der von jedem Besucher individuell besucht werden kann.   Bild: lukbar/ thinkstock, http://www.scinexx.de/wissen-aktuell-22491-2018-03-06.html (Stand: 24.05.2018)   Als Thema wählen wir Synästhesie. Ein weitgehend unbekanntes Phänomen der Vermischung von Sinnen, welches nur wenigen Menschen zugänglich ist. Unsere Idee ist es, Synästhesie für jeden Menschen erlebbar zu machen. Aufgrund der Wahl des Genres können wir auf die Überlegung einer Spielidee verzichten. Der Besucher soll die Verbindung von Farbe, Klang, Form und Bewegung mithilfe von interaktivem LED-Boden, einem Theremin und individuell ansteuerbaren LED-Leuchtkugel-Ketten erfahren. Indem ein Element bedient wird, sollen...

Unterstützung durch WIREWORX

    Die Audiovisionäre von WIREWORX unterstützen unsere interaktive Rauminstallation „Synesthesia – extended perception“. Wir bedanken uns ganz herzlich bei unserem Unterstützer. Wie kommt man beim Thema „audiovisuelle Kommunikation im Raum“ auf neue, visionäre Lösungen? Indem man Know-how mit den Möglichkeiten des Marktes verbindet. Wir bei Wireworx bringen viel Erfahrung aus allen Bereichen der AV-Medientechnik mit und sind stets „am Limit des Neuen“. Unternehmergeführt und über einen direkten Ansprechpartner mit Ihnen verbunden, bieten wir Ingenieurleistungen für ganzheitliche Lösungen – und bringen Sie auf neue, erfolgversprechende Ideen. Made in Germany – gedacht und gemacht von Wireworx. Mehr Informationen über WIREWORX findet ihr auf der Unternehmenswebsite oder auf Facebook.

Interaktionssystematik Mensch – LED Boden

„Wir lassen den Besucher die Wahrnehmung eines anderen Erfahren.“ Wie man sich denken kann, ist dieser Satz leicht zu sagen, aber garnicht so einfach umzusetzen. Auch dadurch, dass wir nicht spezielle Eindrücke wiedergeben wollen, sondern eine komplett andere Wahrnehmungssystematik eintauchen lassen. Hier stellen sich für das Art Department von Synesthesia einige große Aufgaben, die es im Laufe der Produktion zu lösen, und Fragen, die es zu beantworten gibt. Mit die erste Frage die sich bei einem solchen Unterfangen stellt wäre die Frage nach der Abstraktionsebene. Wann versteht der User das, was wir ihm zeigen möchten und hat trotzdem noch den Gedanken etwas selbst erkannt und verstanden zu haben ohne, dass wir ihm einfach klare Information vorsetzen? Um diesen Punkt noch einmal zu erklären: Wenn einem eine Information als Text vorgesetzt wird, dann gibt es nahezu keine Abstraktion. Wir verstehen im besten Fall sofort, dafür bleibt das Erlebnis, der „Aha-Moment“ aus....

Proportionen und Aufbau bei „Synesthesia – extended perception“

Während Aufbau und Konzept unseres Projektes immer konkreter werden, muss natürlich auch parallel mit der genauen Planung der Proportionen und der einzelnen Elemente des Raumes begonnen werden.   Unsere Rauminstallation „Synesthesia – extended perception“ wird an der HdM-Medianight am 05. Juli 2018 der Öffentlichkeit zugänglich sein.: Durch einen dunklen Gang werden unsere Besucher in die Welt der Synästhesie geleitet und haben nun die Möglichkeit mit dem Durchschreiten eines Vorhangs in diese einzutauchen! “ order_by=“sortorder“ order_direction=“ASC“ returns=“included“ maximum_entity_count=“500″] Das Erste das auffallen wird, ist der Boden. Die 24m² des Raumes bestehen komplett aus begehbaren LEDs und sind somit vollständig mit Videocontent und Computeranimationen bespielbar. Da der Boden drucksensitiv ist, ist es uns ebenfalls möglich die Schritte der einzelnen Besucher zu tracken und den Boden darauf reagieren zu lassen. Auf dem Boden werden die Besucher verschiedene geometrische Formen entdecken, mit welchen sie interagieren können. Diese Formen werden wiederum mit unseren an den...