Die Mediensteuerung der „Mission Amber“
Videomaterial über Projektion und Bildschirm, Musik und Sound, Licht- und Spezialeffekte: Mission Amber macht sich alle erdenklichen Medienformen zunutze, um den Besucher glaubwürdig in fremde Welten zu entführen. Nicht zu vergessen die Möglichkeiten zur Interaktion, welche insbesondere im zentralen Spielerlebnis über den Ausgang der Mission entscheiden. Es gilt, all diese Elemente choreographisch korrekt aufeinander abzustimmen und durch die gesamte Spielzeit hinweg eine schlüssige Geschichte zu erzählen. Um diese Vorgänge zu automatisieren und manuelle Eingriffe durch die Regie im Hintergrund auf ein notwendiges Mindestmaß zu reduzieren, bedarf es einer durchdachten Mediensteuerung. Zentrales Tool ist hierbei die Software VVVV, mit welcher auf Basis von Node-Programmierung logische Abläufe implementiert werden können. Beispielsweise können Sensordaten von Arduinos eingelesen und ausgewertet werden können. Diese werden verwendet, um Live-Content zu generieren. Sei es, dass die Ausspielung von Videos getriggert wird, sei es, dass Lichteffekte den Eingaben entsprechend modifiziert werden. Über einen Hauptrechner werden die einzelnen Elemente...