Für die Umsetzung unseres interaktiven Sandkastens arbeitete sich das Technik-und Programmierteam in die Theorie des Trackings ein. Das Prinzip ist einfach: Mit einer Kamera wird die Berührfläche von unten abgefilmt. Eine Trackingsoftware (CCV) wandelt die Aufnahme zunächst in ein schwarz-weiß Bild um, legt verschiedene Filter darüber und extrahiert dadurch die Fingerschatten von der Umgebung.
Foto © Annabel Schiebol
Trackingsoftware CCV
Mit unserem Prototyp (bestehend aus PS3 – Cam, Glasplatte und Pappschachtel) konnten wir bereits die Software erfolgreich testen und das programmierte Sandpartikelsystem implementieren.
Foto © Annabel Schiebol
Jetzt warten wir sehnsüchtig auf das fertig lackierte Sandkastengestell, um das kleine Modell auf die große Projektionsfläche übertragen zu können.
Beitrag Annabel Schiebol